• صفحه اصلی
  • جستجوی پیشرفته
  • فهرست کتابخانه ها
  • درباره پایگاه
  • ارتباط با ما
  • تاریخچه

عنوان
3D Math Primer for Graphics and Game Development

پدید آورنده
/ Fletcher Dunn

موضوع
Computer games -- Programming,Computer graphics,Computer science -- Mathematics,Electronic books

رده
.
D875
2011
T385

کتابخانه
کتابخانه مرکزی، مرکز اسناد و تامین منابع علمی دانشگاه صنعتی سهند

محل استقرار
استان: آذربایجان شرقی ـ شهر: سهند

کتابخانه مرکزی، مرکز اسناد و تامین منابع علمی دانشگاه صنعتی سهند

تماس با کتابخانه : 04133443834

شابک

شابک
9781439869819

شماره کتابشناسی ملی

کد کشور
IR
شماره
E-7968

زبان اثر

زبان متن نوشتاري يا گفتاري و مانند آن
انگلیسی

کشور محل نشر یا تولید

کشور محل نشر
IR

عنوان و نام پديدآور

عنوان اصلي
3D Math Primer for Graphics and Game Development
نام عام مواد
[Book]
نام نخستين پديدآور
/ Fletcher Dunn
نام ساير پديدآوران
; Ian Parberry

وضعیت ویراست

وضعيت ويراست
2nd ed.

وضعیت نشر و پخش و غیره

محل نشرو پخش و غیره
Hoboken
نام ناشر، پخش کننده و غيره
: CRC Press,
تاریخ نشرو بخش و غیره
, 2011.

مشخصات ظاهری

نام خاص و کميت اثر
1 online resource (830 p.)

يادداشت کلی

متن يادداشت
Description based upon print version of record.

یادداشتهای مربوط به نشر، بخش و غیره

متن يادداشت
Electronic

یادداشتهای مربوط به مندرجات

متن يادداشت
Front Cover; Dedication; Contents; Acknowledgments; Introduction; 1. Cartesian Coordinate Systems; 2. Vectors; 3. Multiple Coordinate Spaces; 4. Introduction to Matrices; 5. Matrices and Linear Transformations; 6. More on Matrices; 7. Polar Coordinate Systems; 8. Rotation in Three Dimensions; 9. Geometric Primitives; 10. Mathematical Topics from 3D Graphics; 11. Mechanics 1: Linear Kinematics and Calculus; 12. Mechanics 2: Linear and Rotational Dynamics; 13. Curves in 3D; 14. Afterword; A. Geometric Tests; B. Answers to the Exercises; Bibliography; This engaging book presents the essential mathematics needed to describe, simulate, and render a 3D world. Reflecting both academic and in-the-trenches practical experience, the authors teach you how to describe objects and their positions, orientations, and trajectories in 3D using mathematics. The text provides an introduction to mathematics for game designers, including the fundamentals of coordinate spaces, vectors, and matrices. It also covers orientation in three dimensions, calculus and dynamics, graphics, and parametric curves.

موضوع (اسم عام یاعبارت اسمی عام)

موضوع مستند نشده
Computer games -- Programming
موضوع مستند نشده
Computer graphics
موضوع مستند نشده
Computer science -- Mathematics
موضوع مستند نشده
Electronic books

رده بندی ديویی

شماره
006
.
6

رده بندی کنگره

شماره رده
.
D875
2011
نشانه اثر
T385

نام شخص به منزله سر شناسه - (مسئولیت معنوی درجه اول )

مستند نام اشخاص تاييد نشده
Dunn, Fletcher

نام شخص - ( مسئولیت معنوی درجه دوم )

مستند نام اشخاص تاييد نشده
Parberry, Ian
مستند نام اشخاص تاييد نشده
Ebooks Corporation Limited

مبدا اصلی

کشور
ایران

دسترسی و محل الکترونیکی

نام ميزبان
3D Math Primer for Graphics and Game Development/
شماره دسترسي
عادی
اطلاعات مختصر
عادی
نام الکترونيکي
a65.pdf
بيت در ثانيه
0
ارتباط براي تسهيلات دسترسي
ایمانی
نوع فرمت الکترونيکي
متن
اندازه فايل
0
شماره کنترل رکورد
E-7968
يادداشت عمومي
انگلیسی

وضعیت فهرست نویسی

وضعیت فهرست نویسی
old catalog

وضعیت انتشار

فرمت انتشار
e

اطلاعات رکورد کتابشناسی

نوع ماده
BL
پیشوند ISBD اعمال شده است
1

اطلاعات دسترسی رکورد

سطح دسترسي
a
تكميل شده
Y

پیشنهاد / گزارش اشکال

اخطار! اطلاعات را با دقت وارد کنید
ارسال انصراف
این پایگاه با مشارکت موسسه علمی - فرهنگی دارالحدیث و مرکز تحقیقات کامپیوتری علوم اسلامی (نور) اداره می شود
مسئولیت صحت اطلاعات بر عهده کتابخانه ها و حقوق معنوی اطلاعات نیز متعلق به آنها است
برترین جستجوگر - پنجمین جشنواره رسانه های دیجیتال