• صفحه اصلی
  • جستجوی پیشرفته
  • فهرست کتابخانه ها
  • درباره پایگاه
  • ارتباط با ما
  • تاریخچه
  • ورود / ثبت نام

عنوان
3D graphics for game programming

پدید آورنده
/ JungHyun Han

موضوع
Computer games--Programming,Computer graphics

رده
QA76
.
76
.
C672
,
H3517
2011

کتابخانه
کتابخانه مرکزی، مرکز اسناد و تامین منابع علمی دانشگاه صنعتی سهند

محل استقرار
استان: آذربایجان شرقی ـ شهر: سهند

کتابخانه مرکزی، مرکز اسناد و تامین منابع علمی دانشگاه صنعتی سهند

تماس با کتابخانه : 04133443834

شماره کتابشناسی ملی

کد کشور
IR
شماره
E-7967

زبان اثر

زبان متن نوشتاري يا گفتاري و مانند آن
انگلیسی

کشور محل نشر یا تولید

کشور محل نشر
IR

عنوان و نام پديدآور

عنوان اصلي
3D graphics for game programming
نام عام مواد
[Book]
نام نخستين پديدآور
/ JungHyun Han

وضعیت نشر و پخش و غیره

محل نشرو پخش و غیره
Boca Raton, FL
نام ناشر، پخش کننده و غيره
: Chapman and Hall/CRC,
تاریخ نشرو بخش و غیره
, c2011.

مشخصات ظاهری

نام خاص و کميت اثر
318 p.
ساير جزييات
: ill. (chiefly col.)
ابعاد
; 25 cm.

یادداشتهای مربوط به نشر، بخش و غیره

متن يادداشت
Electronic

یادداشتهای مربوط به کتابنامه ، واژه نامه و نمایه های داخل اثر

متن يادداشت
Includes bibliographical references and index.

یادداشتهای مربوط به مندرجات

متن يادداشت
"Many of computer graphics classes in colleges are focused on real-time rendering and animation. However, it is not easy to nd an appropriate textbook, which presents the state of the art in interactive graphics, is balanced between theory and practicality, and is of a proper length to be covered in a semester. This book is written for answering the need and presents the must-know in interactive graphics. This book ts the advanced undergraduate or beginning graduate classes for 'Computer Graphics' and 'Game Programming.' Another primary reader group of this book may be composed of game developers, who have experience in graphics APIs and shader programming but have felt lack of theoretical background in 3D graphics. A lot of programming manual-like books can be found in the bookstore, but they do not provide a sufficient level of mathematical background for the game developers. Assuming that the readers have minimal understanding of vectors and matrices, this book provides an opportunity to combine their experiences with the background theory of computer graphics"--Provided by publisher.

موضوع (اسم عام یاعبارت اسمی عام)

موضوع مستند نشده
Computer games--Programming
موضوع مستند نشده
Computer graphics

رده بندی کنگره

شماره رده
QA76
.
76
نشانه اثر
.
C672
,
H3517
2011

نام شخص به منزله سر شناسه - (مسئولیت معنوی درجه اول )

مستند نام اشخاص تاييد نشده
Han, JungHyun

مبدا اصلی

کشور
ایران

دسترسی و محل الکترونیکی

نام ميزبان
3D graphics for game programming/
شماره دسترسي
عادی
اطلاعات مختصر
عادی
نام الکترونيکي
E-7967.pdf
بيت در ثانيه
0
ارتباط براي تسهيلات دسترسي
ایمانی
نوع فرمت الکترونيکي
متن
اندازه فايل
0
شماره کنترل رکورد
E-7967
يادداشت عمومي
انگلیسی

وضعیت فهرست نویسی

وضعیت فهرست نویسی
old catalog

وضعیت انتشار

فرمت انتشار
e

اطلاعات رکورد کتابشناسی

نوع ماده
BL
پیشوند ISBD اعمال شده است
1

اطلاعات دسترسی رکورد

سطح دسترسي
a
تكميل شده
Y

پیشنهاد / گزارش اشکال

اخطار! اطلاعات را با دقت وارد کنید
ارسال انصراف
این پایگاه با مشارکت موسسه علمی - فرهنگی دارالحدیث و مرکز تحقیقات کامپیوتری علوم اسلامی (نور) اداره می شود
مسئولیت صحت اطلاعات بر عهده کتابخانه ها و حقوق معنوی اطلاعات نیز متعلق به آنها است
برترین جستجوگر - پنجمین جشنواره رسانه های دیجیتال