• صفحه اصلی
  • جستجوی پیشرفته
  • فهرست کتابخانه ها
  • درباره پایگاه
  • ارتباط با ما
  • تاریخچه

عنوان
First course in algorithms through puzzles /

پدید آورنده
Ryuhei Uehara.

موضوع
Computer algorithms.,Computer algorithms.

رده
QA9
.
58

کتابخانه
مرکز و کتابخانه مطالعات اسلامی به زبان‌های اروپایی

محل استقرار
استان: قم ـ شهر: قم

مرکز و کتابخانه مطالعات اسلامی به زبان‌های اروپایی

تماس با کتابخانه : 32910706-025

شابک

شابک
9789811331886
شابک
9789811331893
شابک
981133188X
شابک
9811331898
شابک اشتباه
9789811331879
شابک اشتباه
9811331871

عنوان و نام پديدآور

عنوان اصلي
First course in algorithms through puzzles /
نام عام مواد
[Book]
نام نخستين پديدآور
Ryuhei Uehara.

وضعیت نشر و پخش و غیره

محل نشرو پخش و غیره
Singapore :
نام ناشر، پخش کننده و غيره
Springer,
تاریخ نشرو بخش و غیره
2019.

مشخصات ظاهری

نام خاص و کميت اثر
1 online resource (xi, 175 pages) :
ساير جزييات
illustrations (some color)

يادداشت کلی

متن يادداشت
Includes index.

یادداشتهای مربوط به مندرجات

متن يادداشت
Intro; Preface; Contents; 1 Preliminaries; 1.1 Machine Models; 1.1.1 Turing Machine Model; 1.1.2 RAM Model; 1.1.3 Other Machine Models; 1.2 Efficiency of Algorithm; 1.2.1 Evaluation of Algorithms on Turing Machine Model; 1.2.2 Evaluation of Algorithms on RAM Model; 1.2.3 Evaluation of Algorithms on Other Models; 1.2.4 Computational Complexity in the Worst Case; 1.3 Data Structures; 1.3.1 Variable; 1.3.2 Array; 1.3.3 Multi-dimensional Array; 1.3.4 Queues and Stacks; 1.4 The Big-O Notation and Related Notations; 1.4.1 Warning; 1.4.2 Big-O Notation
متن يادداشت
1.4.3 Other Notations Related to the Big-O Notation1.5 Polynomial, Exponential, and Logarithmic Functions; 1.5.1 Harmonic Number; 1.6 Graph; 1.6.1 Representations of a Graph; 2 Recursive Call; 2.1 Tower of Hanoi; 2.1.1 Analysis of the Tower of Hanoi; 2.1.2 Recurrent Call Mechanism; 2.2 Fibonacci Numbers; 2.2.1 Computing Fibonacci Numbers F(n) Arising from Recursive Calls; 2.2.2 Execution Time of Fibr Based on Recursive Calls; 2.2.3 Fast Method for Computing Fibonacci Numbers; 2.2.4 Extremely Fast Method to Compute Fibonacci Numbers; 2.3 Divide-and-Conquer and Dynamic Programming
متن يادداشت
3 Algorithms for Searching and Sorting3.1 Searching; 3.1.1 Linear Search and Its Running Time; 3.1.2 Searching in Pre-sorted Data; 3.1.3 Block Search and Its Analysis; 3.1.4 From Recursion to Binary Search; 3.2 Hashing; 3.3 Sorting; 3.3.1 Bubble Sort; 3.3.2 Merge Sort; 3.3.3 Quick Sort; 3.3.4 Analyses and Properties of Sorting; 3.3.5 Essential Complexity of Sorting; 3.3.6 Extremely Fast Bucket Sort and Machine Model; 4 Searching on Graphs; 4.1 Problems on Graphs; 4.2 Reachability: Depth-First Search on Graphs; 4.2.1 Search Trees and Depth-First Search
متن يادداشت
4.3 Shortest Paths: Breadth-First Search on Graphs4.4 Lowest Cost Paths: Searching on Graphs Using Dijkstra's Algorithm; 4.4.1 Implementations of Dijkstra's Algorithm; 4.4.2 Analysis of Dijkstra's Algorithm; 5 Backtracking; 5.1 The Eight Queen Puzzle; 5.1.1 Case Study 1; 5.1.2 Case Study 2; 5.1.3 Backtracking Algorithm and Its Analysis; 5.2 Knight's Tour; 5.2.1 Case Study 1; 5.2.2 Case Study 2; 5.2.3 Case Study 3; 5.2.4 Knight Tours on Board of Size 6times6; 6 Randomized Algorithms; 6.1 Random Numbers; 6.2 Shuffling Problem; 6.2.1 Naive Algorithm; 6.2.2 Elegant Algorithm
متن يادداشت
6.3 Coupon Collector's Problem7 References; 7.1 For Beginners; 7.2 For Intermediates; 7.3 For Experts; 8 Answers to Exercises; Afterword; Index
بدون عنوان
0
بدون عنوان
8
بدون عنوان
8
بدون عنوان
8
بدون عنوان
8

یادداشتهای مربوط به خلاصه یا چکیده

متن يادداشت
This textbook introduces basic algorithms and explains their analytical methods. All algorithms and methods introduced in this book are well known and frequently used in real programs. Intended to be self-contained, the contents start with the basic models, and no prerequisite knowledge is required. This book is appropriate for undergraduate students in computer science, mathematics, and engineering as a textbook, and is also appropriate for self-study by beginners who are interested in the fascinating field of algorithms. More than 40 exercises are distributed throughout the text, and their difficulty levels are indicated. Solutions and comments for all the exercises are provided in the last chapter. These detailed solutions will enable readers to follow the author's steps to solve problems and to gain a better understanding of the contents. Although details of the proofs and the analyses of algorithms are also provided, the mathematical descriptions in this book are not beyond the range of high school mathematics. Some famous real puzzles are also used to describe the algorithms. These puzzles are quite suitable for explaining the basic techniques of algorithms, which show how to solve these puzzles.

یادداشتهای مربوط به سفارشات

منبع سفارش / آدرس اشتراک
Springer Nature
شماره انبار
com.springer.onix.9789811331886

ویراست دیگر از اثر در قالب دیگر رسانه

عنوان
First course in algorithms through puzzles.
شماره استاندارد بين المللي کتاب و موسيقي
9789811331879

موضوع (اسم عام یاعبارت اسمی عام)

موضوع مستند نشده
Computer algorithms.
موضوع مستند نشده
Computer algorithms.

مقوله موضوعی

موضوع مستند نشده
COM051300
موضوع مستند نشده
UMB
موضوع مستند نشده
UMB

رده بندی ديویی

شماره
005
.
1
ويراست
23

رده بندی کنگره

شماره رده
QA9
.
58

نام شخص به منزله سر شناسه - (مسئولیت معنوی درجه اول )

مستند نام اشخاص تاييد نشده
Uehara, Ryuhei

مبدا اصلی

تاريخ عمليات
20200823234645.0
قواعد فهرست نويسي ( بخش توصيفي )
pn

دسترسی و محل الکترونیکی

نام الکترونيکي
 مطالعه متن کتاب 

اطلاعات رکورد کتابشناسی

نوع ماده
[Book]

اطلاعات دسترسی رکورد

تكميل شده
Y

پیشنهاد / گزارش اشکال

اخطار! اطلاعات را با دقت وارد کنید
ارسال انصراف
این پایگاه با مشارکت موسسه علمی - فرهنگی دارالحدیث و مرکز تحقیقات کامپیوتری علوم اسلامی (نور) اداره می شود
مسئولیت صحت اطلاعات بر عهده کتابخانه ها و حقوق معنوی اطلاعات نیز متعلق به آنها است
برترین جستجوگر - پنجمین جشنواره رسانه های دیجیتال