• صفحه اصلی
  • جستجوی پیشرفته
  • فهرست کتابخانه ها
  • درباره پایگاه
  • ارتباط با ما
  • تاریخچه
  • ورود / ثبت نام

عنوان
Procedural content generation for Unity game development :

پدید آورنده
Ryan Watkins.

موضوع
Computer games-- Programming.,Video games-- Design.,Computer games-- Programming.,COMPUTERS / Programming / Games,Video games-- Design.

رده
GV1469
.
3

کتابخانه
مرکز و کتابخانه مطالعات اسلامی به زبان‌های اروپایی

محل استقرار
استان: قم ـ شهر: قم

مرکز و کتابخانه مطالعات اسلامی به زبان‌های اروپایی

تماس با کتابخانه : 32910706-025

شابک

شابک
1785289675
شابک
9781785289675
شابک اشتباه
1785287478
شابک اشتباه
9781785287473

عنوان و نام پديدآور

عنوان اصلي
Procedural content generation for Unity game development :
نام عام مواد
[Book]
ساير اطلاعات عنواني
harness the power of procedural content generation to design unique games with Unity /
نام نخستين پديدآور
Ryan Watkins.

وضعیت نشر و پخش و غیره

محل نشرو پخش و غیره
Birmingham :
نام ناشر، پخش کننده و غيره
Packt Publishing,
تاریخ نشرو بخش و غیره
[2016]

مشخصات ظاهری

نام خاص و کميت اثر
1 online resource :
ساير جزييات
illustrations.

فروست

عنوان فروست
Community experience distilled

يادداشت کلی

متن يادداشت
Includes index.

یادداشتهای مربوط به مندرجات

متن يادداشت
Cover; Copyright; Credits; Disclaimer; About the Author; About the Reviewers; www.PacktPub.com; Table of Contents; Preface; Chapter 1: Pseudo Random Numbers; Introducing PCG; Usage of PCG; Application of PCG; Pseudo random numbers; Random versus pseudo random numbers; PRNs in PCG; Random Hello World; Classic Hello World; PCG Hello World; Challenge; Summary; Chapter 2: Roguelike Games; An introduction to Roguelike games; Why Roguelike?; Our own Roguelike project; Setting up the project; Importing the base project; File overview; Animation; Fonts; Prefabs; Scenes; Scripts; Summary
متن يادداشت
Adding character facing directionsSummary; Chapter 7: Adaptive Difficulty; Setting up sprites; Adding enemies to the world board; Adding enemies to the Dungeon Board; Fighting the enemy; Adaptive difficulty; Enemy AI; Finishing up; Summary; Chapter 8: Generating Music; Concept of music; Tempo; Melody; Repetition; Procedurally generated music algorithm; Measure; Dividing the measure; The base line; Setting up the script; The Sound Manager script; Adding tension; Summary; Chapter 9: Generating a 3D Planet; Adding a third dimension; 3D vs 2D; Know your geometry
متن يادداشت
Chapter 3: Generating an Endless WorldData structure choice; Array; Linked list; Dictionary; PCG algorithm overview; Scene setup; Player positioning; Camera following; Layers; Initial Game Board; Connecting code; The PCG Game Board; Summary; Chapter 4: Generating Random Dungeons; Algorithm design; Algorithm overview; The grid; Essential path; Random path and chambers; Filling in the rest of the gird; Placing the entrance and exit; Algorithm summary; Data structures; Back to the map; Queue; Prefab setup; An exit sign; DungeonManager; BoardManager; Player; GameManager; Back to the Unity Editor
متن يادداشت
Seeding the dungeonChallenge; Summary; Chapter 5: Randomized Items; Generating health items in the game world; Implementing health item generation; Setting up sprites; Generating items in the dungeon; The Chest prefab; Chest implementation; Spawning the chest; The Item prefab; Item code; Adding player to item interaction; Summary; Chapter 6: Generating Modular Weapons; PCG with modules; Statistics of modular PCG; Creating and configuring new sprites; Creating a multiple image prefab; Modular weapon scripts; Adding a spawn point; Adding a weapon pick up; Adding scripted weapon animation
متن يادداشت
Working with the Unity primitive sphereGenerating a sphere; Adding randomization; Bad time and space complexities; Multi mesh planet; Exploring the planet; Summary; Chapter 10: Generating the Future; Models; Items; Levels; Texture; Terrain; Physics; Animation; AI; Story; The player sandbox; Summary; Index
بدون عنوان
0
بدون عنوان
8
بدون عنوان
8
بدون عنوان
8
بدون عنوان
8

یادداشتهای مربوط به خلاصه یا چکیده

متن يادداشت
Annotation

یادداشتهای مربوط به سفارشات

منبع سفارش / آدرس اشتراک
Safari Books Online
شماره انبار
CL0500000716

موضوع (اسم عام یاعبارت اسمی عام)

موضوع مستند نشده
Computer games-- Programming.
موضوع مستند نشده
Video games-- Design.
موضوع مستند نشده
Computer games-- Programming.
موضوع مستند نشده
COMPUTERS / Programming / Games
موضوع مستند نشده
Video games-- Design.

مقوله موضوعی

موضوع مستند نشده
COM-- 012040

رده بندی ديویی

شماره
794
.
8
ويراست
23

رده بندی کنگره

شماره رده
GV1469
.
3

نام شخص به منزله سر شناسه - (مسئولیت معنوی درجه اول )

مستند نام اشخاص تاييد نشده
Watkins, Ryan

مبدا اصلی

تاريخ عمليات
20200823054318.0
قواعد فهرست نويسي ( بخش توصيفي )
pn

دسترسی و محل الکترونیکی

نام الکترونيکي
 مطالعه متن کتاب 

اطلاعات رکورد کتابشناسی

نوع ماده
[Book]

اطلاعات دسترسی رکورد

تكميل شده
Y

پیشنهاد / گزارش اشکال

اخطار! اطلاعات را با دقت وارد کنید
ارسال انصراف
این پایگاه با مشارکت موسسه علمی - فرهنگی دارالحدیث و مرکز تحقیقات کامپیوتری علوم اسلامی (نور) اداره می شود
مسئولیت صحت اطلاعات بر عهده کتابخانه ها و حقوق معنوی اطلاعات نیز متعلق به آنها است
برترین جستجوگر - پنجمین جشنواره رسانه های دیجیتال